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Auteur: Admin
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Temps: 11:21:27 | 3 années depuis

Activités de fête d'anniversaire pour un garçon de 10 ans


Les garçons vers l'âge de 10 sont parfois difficiles à maintenir, car ils ne sont pas de «petits gars» et ne sont pas encore des adolescents soit. Si vous souhaitez organiser une fête d'anniversaire pour un garçon de 10 ans de succès, planifier des activités qui conviennent à ce groupe d'âge. Impliquer les enfants qui viennent à la fête, vous ferez l'expérience plus agréable pour tout le monde, y compris le garçon d'anniversaire.

Maman Race

Ce jeu fonctionne particulièrement bien pour les fêtes d'anniversaire qui tombent près de l'Halloween. Divisez vos fêtards en groupes de 2-4 personnes. Donnez à chaque groupe quelques rôles de papier toilette. Demandez aux équipes de choisir une personne pour la "maman". Quand vous donnez le signal de départ, les équipes de course pour voir qui peut envelopper sa momie de la tête aux pieds dans un certain délai. Donnez groupes de trois à cinq minutes pour envelopper les momies. Lorsque le temps est écoulé, laisser le garçon d'anniversaire de choisir l'équipe qui est la plupart momie complètement enveloppé.

Gummy Worm Motte

Ce jeu offre une touche de fraîcheur sur les activités traditionnelles de pompage-de-pommes. Remplir un réservoir métallique ou un récipient similaire avec de la glace et de l'eau. Saupoudrer dans un paquet de vers en gelée. Invitez les gars se relaient coller la tête dans l'eau glacée pour attraper un ver gommeuse avec leurs bouches. Assurez-vous que l'eau n'est pas trop profonde, que les vers gommeux vont tomber au fond du récipient. Vous pouvez en faire un concours, donnant à chaque joueur de 30 secondes pour voir combien de vers peut être récupéré. Le joueur qui obtient le plus vers l'emporte.


Rétro-relais

Cette activité permet à vos fêtards l'occasion de rivaliser avec l'autre dans un jeu atypique du relais. Mettre en place deux parcours d'obstacles avant le match. Tracez une ligne de départ sur le terrain avec la peinture en aérosol. Placez des cônes en ligne à partir du point de départ, en veillant à laisser environ trois pieds d'espace entre les cônes. Utilisez au moins 10 cônes pour chaque ligne. Divisez les enfants en deux équipes. Expliquez aux équipes que chaque coureur doit courir à travers les cônes, en alternance dans et hors des cônes dans un motif en zig-zag jusqu'à ce que vous atteignez le dernier cône. Lorsque vous cherchez le dernier cône, doit remonter à travers les cônes de la même manière jusqu'à ce qu'il revienne à la ligne de départ. Après avoir traversé la ligne de départ à la fin du cours, il les balises la personne suivante dans la ligne à suivre. Le problème est que tout le monde doit suivre le cours ou marcher à reculons. Si un cône inversé, la personne doit recommencer. La première équipe qui se déplace tous ses joueurs à travers le cours avec succès, gagne.

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