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Auteur: Admin
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Temps: 12:34:41 | 4 années depuis

Comment écrire une pièce radiophonique


des pièces radiophoniques nous ramènent à l'époque où il n'y avait pas de photos de la télévision. Les auditeurs compter uniquement sur leur imagination et le talent des «acteurs» pour produire l'histoire dans leurs esprits. Ce doit avoir été un succès, parce que quand la pièce radiophonique de HG Wells première diffusion à l'Halloween en 1930, il a provoqué l'hystérie de masse chez les auditeurs qui étaient convaincus qu'il s'agissait bien d'une attaque par des êtres extra-terrestres! Laissez votre radio joue tout aussi efficace!

  1. Une pièce radiophonique est basé sur une forme de drame appelé «théâtre du lecteur." Pas accent est mis sur ce qu'ils regardent les «acteurs» comme, juste comment ils sonnent. Il n'y a rien visuelle. Donc, votre jeu devrait se concentrer sur le son qui attirent l'attention.
  2. Écrire un brouillon de votre jeu comme s'il s'agissait d'une pièce de théâtre. Chaque joueur dispose de lignes. Entrées et sorties deviennent verbale. Il n'y a pas de scénario des accessoires.
  3. Concentrez votre conversation sur le type de jeu que vous écrivez: pièces de théâtre, poésie, comédie, mélodrame. «Notre Town" de Thornton Wilder est un bon travail pour le drame à suivre. Pour la comédie, vous ne pouvez pas battre Abbott et Costello.
  4. Créez vos propres personnages de la façon dont ils sonnent. Quels choix mot qu'ils font? Ils ont un dialecte régional? Est leur maniérisme de la parole dans une langue vernaculaire? Ils utilisent des expressions familières? Regardez l'écriture de Mark Twain, Joel Chandler Harris et Edgar Lee Masters pour des exemples de voix locales.
  5. Considérons le tempérament et la personnalité de vos personnages. Ils sont désagréables, arrogant, timide, arrogant, pompeux, idiot, en bégayant, la mélancolie, strident? Écrivez-les dans la boîte.
  6. Concentrez-vous sur la façon dont vous voulez que vos lecteurs pour dépeindre leurs personnages. Un personnage communique allusions, son attitude à l'égard d'autres personnages, le sujet, la situation et lui avec des motifs vocales. Ceux-ci sont particulièrement importants pour des pièces radiophoniques, où nous comptons sur les idées de dialogue pour la compréhension de la production. La Prairie Home Companion Garrison Keillor est un excellent exemple! Considérez:
    • Temps. Utilisez la «pause enceinte,« commutation parole hâtive et une élocution lente.
    • Rythme. Utilisez pour commuter personnages parlent en même temps et de la musique symphonique de parler pour montrer la détresse ou la concorde.
    • Pas. Pas implique le niveau de timbre ou de la voix. Haut étape peut indiquer la nervosité, de l'agitation ou de l'excitabilité. Faible étape indique souvent le drame, le secret, l'intensité et de mystère.
    • Inflexion - comme on dit que les mots individuels. Utiliser des capuchons pour indiquer l'importance des mots. Par exemple, un détective pourrait dire, 'Oh, dit-il, n'est-ce pas?
  7. Vous pouvez créer une ambiance avec le ton de la voix et de la livraison de lignes. Attirant l'attention sur les acteurs comme un mot, une phrase, ou un commentaire est-à-dire. Vous pouvez écrire à:
    • Ironie - l'accent sur des idées ou des mots ironiques.
    • Sarcasme - ajouter un sourire pour le passage de l'acteur.
    • Humour discret - L'acteur fait un commentaire avec une cadence de sa voix.
    • Tension - acteur parle lentement et directement, dans un quartier calme, à voix basse. Musique étrange est souvent présente.
    • Pathétique - vous pouvez ajouter «avec une prise dans sa voix" à la boîte de notes, les lignes qui indiquent dit avec tristesse
    • Sympathie - «avec le sentiment ou la chaleur." Indique au lecteur qui a belle qualité. Appuyez sur la musique est souvent utilisé.
    • Amertume - ironie du sort, ce sentiment est exprimé par l'accent sur les mots, mais il a vaincu une colère dans sa voix.
    • Défaite - dans le dialogue parlé lourd, terne, discours indifférent.
    • Peur - lignes parlées sur haletant fort, souvent avec de la musique écrasante.
    • Malaprop - phrase qui me suis mal exprimé, si le timing est correct, est aux éclats drôle!
  8. Utilisez la musique instrumentale de soulever toutes les émotions. La musique peut certainement créer une atmosphère. «Pierre et le loup est" de Prokofiev raconté »par les instruments de l'orchestre. Nous reconnaissons les caractères de leur instrument.
  9. Utilisez des effets sonores. C'est un lieu de véritable génie créatif! Pop-corn dans un plat allant au four sonne pour tout le monde comme la pluie! Le tonnerre peut être simulé avec un tambour! Entrez vos effets sonores, le cas échéant, et le plaisir d'expérimenter! "La guerre des mondes" ont eu recours à des effets sonores faits maison pour produire des effets fantastiques.
  10. Continuez à vous déplacer histoire! Dans votre parcelle, l'espace mort tue un match. La stimulation est crucial dans votre pièce radiophonique.
  11. Les lecteurs sont invités à lire lentement et clairement. Il est plus facile à lire trop vite que trop lentement. Lecture lentement donne aux auditeurs de temps pour digérer ce qui se passe.


J'aime un bon jeu de la radio, et j'espère que ces conseils vous aideront à produire une production extraordinaire que cela aura sur le bord de nos sièges! Bonne chance!

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